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    最早的时候就是传奇时期的开端了,在之后出现的嘟嘟传奇中,我相信每一个GM都会希望自己能有更多的人去体验自己所喜欢的角色职业,并且也会考虑到整款游戏中能否继续保持良好的整体平衡性。在等级差别不大的情况下一般是不会有秒杀现象发生的。比赛时要做到公正、公开与透明的话就不会有被人抢去胜利的机会了。

    

    即在嘟嘟传奇中如果我是一个道士而没有其他的防御能力的话,在这样的情况下,当实力相当的一线战力进行对拼时使用过一次大招来攻击对方(这次大招造成的效果为400点物理伤害))。当生命值只剩下三百的时候就必须要赶快逃跑并且迅速补充能量否则会被敌人用枪射击而死掉。

    

    如果对方是更高一级别的人员并且你所处的地位较低时,在生命值为3000-4000的情况下,我曾说只要有微小的不同就不可能会被他人轻易打败。但是这种差距始终会被人用作攻击自己的手段而造成失败的结果。很多欺凌小号的人都是依靠自己的强大实力以及高级优势去打压小号法师的小号道士很容易被打死。

    

    当法师的生命值很低时,在没有使用护盾的情况下容易被敌方击杀;道士的生命值大概在六百到七百之间,但是不会马上死掉;但是道士是没有护盾的职业角色,在自己生命的数值低于敌人的时候会很快死亡,所以还有人愿意去扮演这个职业的角色吗?

    

    根据上面的规定不管是什么类型的嘟嘟传奇都可以上去玩,在等级差异不大的时候也可以试一试。被殴打之后死亡的可能性很小。第二个方面就是道教的人物在嘟嘟传奇里所起的作用远远不及道士的身份,在历史上也被认为是一种要花费很多心思的职业类别。而且不论与何人对垒时都用上最为直接有效的办法有二种:消耗战、消耗战。

    

    是不是就是在跟道士打持久战的时候才需要有长远打算呢?否则的话消耗也是一样的可以让人疲惫不堪,在线玩家纷纷表示对道士已经很疲劳了,但是无论怎样这个职业都是值得一试的。并且还具有治疗、防护等各方面的能力,在一般情况下,道士是不会被别人杀掉的。

    

嘟嘟传奇道士的最大对手
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